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Kakuro 3 : un jeu vraiment diabolique : 100 grilles, 5 niveaux de difficulté

Mark Huckvale
  • 08/03/2006
  • Marabout
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Couverture de Kakuro 3 : un jeu vraiment diabolique : 100 grilles, 5 niveaux de difficulté par Mark Huckvale

Résumé

Kakuro 3

Encore plus stimulant pour l'esprit et plus jubilatoire que le Sudoku, le Kakuro nous arrive en droite ligne du Japon : les problèmes sont plus excitants, les grilles plus variées et le casse-tête plus diabolique.

> Les règles sont simples et il suffit d'avoir l'esprit logique, de la patience et... une bonne gomme pour compléter les grilles.

> L'objectif est de remplir tous les blocs de chaque grille, avec des chiffres compris entre 1 et 9, tout en réalisant les sommes indiquées dans les cases noires, adjacentes aux blocs.

> Vous trouverez dans ce recueil 100 grilles, réparties en 5 niveaux de difficulté et leurs solutions.

Les plus complexes vous demanderont un certain temps pour les résoudre.

Amusez-vous bien !

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