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Programmation des jeux sous Windows 95 en Visual Basic 4.0, mode d'emploi

Patrick Leclercq
  • Poche
  • 20/12/1995
  • Sybex
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Couverture de Programmation des jeux sous Windows 95 en Visual Basic 4.0, mode d'emploi par Patrick Leclercq

Résumé

Pour apprendre la manipulation des objets graphiques, la réalisation de dessins avec PaintBrush, l'emploi de la propriété visible, l'utilisation d'un contrôle Timer pour gérer un délai d'attente, le réglage de la vitesse de réaction du jeu en fonction de la vitesse du PC, l'intégration de sons digitalisés de type Wave dans un programme.

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