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Programmation graphique : C/C++ Assembleur

Michael Abrash
  • 15/01/2000
  • Sybex
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Couverture de Programmation graphique : C/C++ Assembleur par Michael Abrash

Résumé

Les points clés : comprendre les hautes performances, optimiser en assembleur, les mangeurs de cycles, rafraîchissement RAM dynamique, les tampons cycliques, l'algorithme de recherche de chaîne Boyer-Moore, le standard graphique PC...

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