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Programmation jeux 3D : trucs, astuces & secrets

Serge Springinsfeld
  • 18/06/1996
  • Micro application
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Résumé

Après une introduction au monde des crakers et des programmeurs, le lecteur est guidé vers les bases et les particularités de la programmation en Assembleur et en Pascal. Aborde également la programmation graphique, les mécanismes de sécurité des logiciels...

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