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Recyclivre, l'occasion fait le lien

3D Studio Max 4

S. Herbst
  • Poche
  • 09/10/2001
  • Micro application
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Couverture de 3D Studio Max 4 par S. Herbst

Résumé

Premiers pas : découvrez les fonctionnalités de 3ds max 4, créez et modifiez un parallélépipède... Création d'une première image 3D : choix des couleurs, réglage de la luminosité, réalisation d'effets de lumière... Conception d'un logo animé avec texte : travaillez avec l'éditeur de matériaux, donnez du mouvement à votre logo, jouez sur l'éclairage, finalisez votre animation... Réalisation de scènes : créez et animez un paysage de nature, concevez une navette spatiale... Modélisation et animation d'un personnage : élaborez les bases de la silhouette, formez les traits et les visages, effectuez des déformations, achevez l'interface... Et encore : la trousse de dépannage pour résoudre tous les problèmes classiques rencontrés lors de l'utilisation de 3ds max 4...

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