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3D Studio Max 4

Bernard Jolivalt
  • Poche
  • 15/07/2001
  • CampusPress
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Couverture de 3D Studio Max 4 par Bernard Jolivalt

Résumé

Grâce à cet ouvrage, vous maîtriserez les concepts fondamentaux de l'animation 3D ainsi que les fonctions essentielles de 3ds max. Vous vous familiariserez avec les nouveautés de la version 4 et découvrirez notamment comment personnaliser l'interface de votre logiciel.

Les techniques de modélisation, de texturage, de mise en scène et d'animation des différents éléments d'un objet vous seront expliquées en détail, et de nombreux exercices vous permettront de mettre immédiatement en pratique les connaissances acquises. Au terme de votre lecture, vous aurez toutes les clés en main pour créer des scènes remarquables.

Table des matières

  • L'interface de 3ds max
  • Les bases de la création 3D
  • Les sélections
  • Les modificateurs
  • La modélisation avancée
  • L'apparence des objets
  • Lumières, caméras et son
  • L'animation
  • Le rendu
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