Grâce à cet ouvrage, vous apprendrez les techniques de programmation ActionScript pour la création de jeux. Vous développerez de nombreuses applications autour d'une douzaine d'animations très ludiques. Vous revisiterez les classiques de l'arcade, les casses-têtes, les casses-briques, et découvrirez comment créer une boule de cristal magique ou une lampe de lave. Vous élaborerez ainsi, à partir des codes sources et des nombreuses instructions, des applications complètes et concrètes. De plus, vous pourrez adapter les codes de ce livre à vos propres créations de jeux, d'exercices, ou de sites Web.
A vous de jouer !
Les codes sources sont disponibles, en version US, sur le site de l'auteur
www.garyrosenzweig.com/flash5funandgames/
Table des matières
Eléments Flash utilisés pour l'élaboration de jeux et de divertissements
Introduction à ActionScript
Eléments ActionScript nécessaires à la réalisation de jeux et de divertissements
Processus de création de jeu
Effets spéciaux produits par scriptage ActionScript
Fantaisies et gadgets
Jeux d'assemblage
Jeux de tir
Jeux de balles
Quiz et énigmes
Puzzles
Casse-tête
Jeux de cartes et de casino
Jeux d'arcade
Techniques avancées
Ressources Internet pour le développeur en Flash
Histoire des jeux
Niveau : Intermédiaire / Avancé
Catégorie : Programmation
Configuration : PC/Mac