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3DS Max 6 : découvrez les bases de la création et de l'animation 3D, progressez pas à pas à l'aide d'exercices pratiques

Ted Boardman
  • 21/05/2004
  • CampusPress
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Couverture de 3DS Max 6 : découvrez les bases de la création et de l'animation 3D, progressez pas à pas à l'aide d'exercices pratiques par Ted Boardman

Résumé

Quelles sont les nouveautés de 3ds max 6?

3ds max 6 peut-il améliorer ma productivité?

Dans son livre, Ted Boardman répond à ces questions et à bien d'autres encore... Grâce à ses explications, vous comprendrez les procédés de création et les concepts fondamentaux de l'animation 3D. Tout au long des exercices de l'ouvrage, vous découvrirez les multiples améliorations de la version 6 et apprécierez l'efficacité de ses nouvelles fonctions. Les utilisateurs chevronnés, comme les novices, sauront tirer profit de la richesse des didacticiels et des commentaires apportés à des sujets tels que l'usage des techniques de rendu, de modélisation, d'animation, d'édition; les systèmes de particules - notamment le nouveau système de flot de particules de 3ds max 6 - et le nouveau système de maillage liquide.

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