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3DS Max 5

Ted Boardman
  • 21/10/2004
  • CampusPress
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Couverture de 3DS Max 5 par Ted Boardman

Résumé

Comment 3ds max 5 peut-il m'aider à être plus productif ?

Découvrez non seulement les techniques fondamentales de la modélisation tridimensionnelle, mais aussi comment les appliquer à bon escient. Les exercices et les travaux pratiques de ce livre sont axés sur les diverses fonctions de 3ds max 5.

Que vous soyez débutant ou utilisateur averti, profitez des explications détaillées de cet ouvrage pour mener à bien toutes vos réalisations 3D.

Table des matières

  • Les fondements du graphisme : s'inspirer des maîtres
  • Modélisation : une scène urbaine médiévale
  • Appliquer des matériaux et des textures pour créer une scène d'extérieur réaliste
  • Eclairage extérieur : méthodes standard et avancées
  • Nouveaux concepts d'animation
  • Modélisation efficace et radiosité
  • Matériaux et textures : applications avancées
  • Eclairage intérieur avec des lumières photométriques
  • Animation avec les contrôleurs
  • Introduction à la modélisation libre
  • Matériaux et éclairage : la combinaison magique

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