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DirectX 9 : programmation de jeux 3D

Laurent Testud
  • 14/06/2005
  • CampusPress
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Couverture de DirectX 9 : programmation de jeux 3D par Laurent Testud

Résumé

Ce livre est unique : c'est non seulement le seul ouvrage en langue française sur le sujet, mais c'est aussi le seul à couvrir tous les aspects de la programmation de jeux, depuis les spécifications jusqu'aux phases finales d'optimisation. Vous mettrez en oeuvre ces techniques pour développer au fil de l'ouvrage un jeu complet : StarShooter. Vous disposerez enfin d'une base saine sur laquelle vous pourrez construire votre propre jeu.

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