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Créer des jeux en C++

David Conger
  • 13/06/2006
  • CampusPress
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Couverture de Créer des jeux en C++ par David Conger

Résumé

Vous aimez les jeux vidéo ? Vous rêviez depuis longtemps d'en créer un avec plein de fonctionnalités attrayantes ? C'est moins compliqué qu'il n'y paraît et nul besoin d'être un as des mathématiques ou de la programmation pour y parvenir. En fait, tout ce qu'il vous faut pour créer votre premier jeu, «Invasion des Slugwroths», est inclus dans ce livre et le CD-ROM compagnon.

Un guide pas à pas

L'auteur débute par les notions fondamentales en introduisant les outils requis et tous les concepts essentiels permettant de commencer à programmer en C++. Il a également rassemblé sur le CD-ROM tous les éléments et programmes utiles à votre étude, tels que le compilateur Dev-C++, un linker et un debugger, ainsi qu'un moteur de jeu qu'il a lui-même conçu, LlamaWorks2D. Des instructions pas à pas illustrent les concepts introduits et vous font découvrir la structure d'un jeu, l'intégration de sons et de musique, les calculs en virgule flottante, les tableaux C++, et d'autres éléments importants. Les exemples de programmes fournis avec leur code source vous permettront d'implémenter au fur et à mesure ce que vous apprenez.

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