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Maxon cinema 4D 7

Arndt von Koenigsmarck
  • 20/06/2002
  • Peachpit Press
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Couverture de Maxon cinema 4D 7 par Arndt von Koenigsmarck

Résumé

Maxon Cinema 4D s'est rapidement imposé dans le domaine de l'illustration photo-réaliste, de l'animation et de la post-production vidéo.

Tous ceux qui utilisent Cinema 4D de longue date, ainsi que les concepteurs et les animateurs qui découvrent ce logiciel, trouveront dans ce livre un grand nombre de techniques de création à travers l'utilisation des modules SLA, la programmation d'extensions personnalisées et l'optimisation du flux de production. Dans cet ouvrage consacré à Cinema 4D XL 7, et à son logiciel associé, Bodypaint 3D, vous découvrirez les différentes techniques de modélisation de Cinema 4D XL ainsi que leurs avantages. Pas à pas, vous apprendrez à :

  • Travailler avec différentes méthodes de rendu et avec des éclairages spéciaux comme la radiosité et les caustiques.
  • Maîtriser une grande variété de méthodes de modélisation, des expressions aux routines de morphing individualisées, en passant par les plug-in de delta.
  • Utiliser Bodypaint pour texturer des objets et créer notamment des cheveux.
  • Exploiter les nouveaux plug-in PolyReduction et ExplosionFX pour économiser de la place sur le disque dur et créer d'excitantes animations d'explosions.
  • Utiliser les nouvelles passes de rendu pour séparer automatiquement une image rendue en composants lumières et matériaux.
  • Table des matières

  • Présentation de Cinema 4D 7
  • L'interface

    Personnalisation de l'interface

    Outils et fonctions

  • Les Hyper Nurbs
  • Modélisation d'un piston

    Modélisation de l'embiellage

    Les expressions C.O.F.F.E.E.

  • Les expressions
  • Créer et animer un ressort

  • La modélisation organique
  • Préparation du modèle 3D

    Modélisation de la tête

  • La modélisation mécanique
  • Modélisation d'un torse d'androïde

    Modélisation d'une caisse en bois

  • Radiosité et caustiques
  • Le paramétrage de la radiosité

    Résolution et exactitude

    Caustiques et effet de flou

    Matériau et arborescence des modules de création (shader)

  • Trucs et astuces
  • Compositing et multi-passe

    Ajustement des textures dans BodyPaint 3D

    Utiliser des textures comme source lumineuse

    Créer et animer des cheveux

    Réduction et explosion

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