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Recyclivre, l'occasion fait le lien

3ds max 5

Julien Wittmer
  • 15/03/2003
  • ENI
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Couverture de 3ds max 5 par Julien Wittmer

Résumé

Vous avez découvert l'univers fantastique de la 3D sur 3ds max ou sur un autre logiciel de 3D et vous souhaitez maintenant optimiser efficacement l'utilisation de 3ds max pour en découvrir toutes les subtilités. Ce titre de la collection Studio Factory vous présente les principaux outils de 3ds max version 5 vous permettant de concevoir des projets en 3D. Après une présentation rapide de l'interface, vous apprendrez à créer et éditer des formes 2D, des splines, des objets 3D puis, à l'aide des techniques de modélisation, vous les personnaliserez en leur appliquant matériaux, textures procédurales, bitmap ou textures permettant d'obtenir des effets de type cartoon. Vous apprendrez à créer des éclairages réalistes en utilisant les lumières standards ou photométriques et vous vous essaierez à la maîtrise du cadrage à l'aide des caméras. Pour finir, vous animerez des objets avec des clefs d'animation ou à l'aide des courbes de fonction d'animation avant d'effectuer le rendu final du projet, en mode standard ou avancé (radiosité, traceur de lumière).

Inclus des illustrations couleurs.

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