Techniques d'animation 3D en temps réel : pour 3DS Max 5 et Character Studio
Paul Steed- 13/11/2003
- First interactive
Résumé
S'appuie sur les logiciels 3ds max 5 et Character Studio pour mettre en oeuvre toutes les techniques d'animation 3D en temps réel. Permet de modeler des personnages spécifiquement destinés à l'animation temps réel et à les intégrer ensuite dans un véritable projet de développement de jeu.
Caractéristiques
- Éditions : First interactive
- Auteur : Paul Steed
- Nombre de pages : 450
- ISBN : 9782844274670
- Date de publication : 13 novembre 2003
- Dimensions (L x H x E cm) : 20 X 26 X 2.2
- Poids (g) : 1000
- Reliure : Broché
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