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Adolescence, n° 69. Avatars et mondes virtuels

Serge Tisseron
  • 07/10/2009
  • L'Esprit du temps
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Couverture de Adolescence, n° 69. Avatars et mondes virtuels par Serge Tisseron

Résumé

Dossier analysant les conséquences des jeux vidéo sur les joueurs. Des activités ludiques rendant la jeunesse criminelle pour certains psychiatres à la dépendance biologique pour d'autres, un état des lieux sur nos relations aux pixels et à la réalité virtuelle.

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