De l'enregistrement au mastering, beaucoup d'étapes nécessitent l'utilisation
de processeurs d'effets pour sculpter le son. A notre époque où l'informatique
est prédominante, le matériel des studios-laboratoires d'hier est aujourd'hui
intégré dans nos ordinateurs. Les séquenceurs audionumériques ont succédé
aux magnétophones multipistes et les processeurs d'effets sont maintenant
intégrés aux logiciels de séquence sous la forme de plug-ins, chaque jour
plus performants. Comment cette transition s'est-elle réalisée ? Qu'est-ce
qui change pour l'utilisateur ? Quelles sont les solutions pour permettre à
l'ordinateur d'intégrer des effets virtuels ?
Depuis l'explication du fonctionnement de chaque catégorie d'effets et de ce
qu'apporte leur version logicielle, jusqu'à leur exploitation dans des situations
types, ce livre vous guidera concrètement dans le monde virtuel en vous faisant
redécouvrir les effets après leur mue électronique...