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Format : Broché
Edition : Play Bac
Date de publication : 2017
Nombre de pages : 106
ISBN : 9782809660098
Auteur : Michel Leydier
Dimensions (L x H x E, cm) : 13 x 18 x 2
Poids (g) : 172
Photo non contractuelle
Nerf. vol. 2. le tournoi des collèges

Tout savoir sur l’état des livres
- "Comme neuf" : a l'aspect d'un livre neuf, ne comporte aucune marque. La jaquette d'origine est présente.
- "Très bon" : comporte des défauts minimes, et la tranche peut avoir une légère pliure.
- "Bon" : comporte de légers défauts esthétiques visibles. La couverture peut avoir des pliures, les pages peuvent avoir des marques d'usure sans être cornées ou jaunies.
- "État Acceptable" : comporte des signes d'usure, qui n'empêchent cependant pas la lecture.
A noter : la mention bibliothèque signifie que le livre est plastifié et étiqueté car c'est un ancien support de bibliothèque.
Livraison incluse pour la France métropolitaine et la Corse
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Le tournoi des collèges
La pression monte d'un cran chez les Guépards.
La fédération organise un tournoi de blasters Nerf entre tous les collèges de la ville, reposant sur des épreuves inédites !
Basile et ses amis doivent apprendre à gérer les entraînements de Steve, le stress des matchs, leurs parents et la vie de collégien.
Seront-ils à la hauteur de cette nouvelle compétition ?
Sport, humour et émotions fortes : la nouvelle série à dévorer !
Comment se jouent les matchs ?
Deux équipes de quatre joueurs s'affrontent.
L'aire de jeu fait environ la taille d'un terrain de handball.
Chaque joueur doit porter des lunettes de protection. L'équipe gagnante est celle qui cumule le plus de points à la fin du match.
Comment gagner des points ?
Rapporter le drapeau de l'équipe à sa base fait gagner 5 points. Toucher le tee-shirt d'un adversaire rapporte 1 point.
Le tournoi des collèges
La pression monte d'un cran chez les Guépards.
La fédération organise un tournoi de blasters Nerf entre tous les collèges de la ville, reposant sur des épreuves inédites !
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Seront-ils à la hauteur de cette nouvelle compétition ?
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Deux équipes de quatre joueurs s'affrontent.
L'aire de jeu fait environ la taille d'un terrain de handball.
Chaque joueur doit porter des lunettes de protection. L'équipe gagnante est celle qui cumule le plus de points à la fin du match.
Comment gagner des points ?
Rapporter le drapeau de l'équipe à sa base fait gagner 5 points. Toucher le tee-shirt d'un adversaire rapporte 1 point.
Format : Broché
Edition : Play Bac
Date de publication : 2017
Nombre de pages : 106
ISBN : 9782809660098
Auteur : Michel Leydier
Classement : 282039
Dimensions (L x H x E, cm) : 13 x 18 x 2
Poids (g) : 172
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