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La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif

Format : Spirale


Edition : Casterman



Date de publication : 2019


Nombre de pages : 92


ISBN : 9782203165441


Auteur : Philippe Brasseur, Thomas Baas


Dimensions (L x H x E, cm) : 17 x 31 x 2


Poids (g) : 634


Photo non contractuelle

Philippe Brasseur, Thomas Baas

La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif

La grande fabrique à idées : le livre-jeu pour devenir supercréatif

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Résumé

Les enfants d'aujourd'hui exerceront en moyenne 13 métiers différents pendant leur vie, et 65 % de ces métiers n'existent pas encore. Fou, non ?

Dans ce monde de demain, la créativité sera un de leurs atouts majeurs, celui qui leur permettra de s'adapter, d'inventer, d'innover. C'est une capacité qui incarne à elle toute seule la supériorité du cerveau humain - car s'il y a une chose qu'un robot ou un ordinateur ne peut pas faire, c'est avoir des idées nouvelles et originales.

Bonne nouvelle : être créatif, cela s'apprend !


Les enfants d'aujourd'hui exerceront en moyenne 13 métiers différents pendant leur vie, et 65 % de ces métiers n'existent pas encore. Fou, non ?

Dans ce monde de demain, la créativité sera un de leurs atouts majeurs, celui qui leur permettra de s'adapter, d'inventer, d'innover. C'est une capacité qui incarne à elle toute seule la supériorité du cerveau humain - car s'il y a une chose qu'un robot ou un ordinateur ne peut pas faire, c'est avoir des idées nouvelles et originales.

Bonne nouvelle : être créatif, cela s'apprend !



Format : Spirale


Edition : Casterman


Date de publication : 2019


Nombre de pages : 92


ISBN : 9782203165441


Auteur : Philippe Brasseur, Thomas Baas


Classement : 153221


Dimensions (L x H x E, cm) : 17 x 31 x 2


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