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Push start : l'évolution graphique des jeux vidéo

Stephan Günzel
  • 15/10/2015
  • Hors collection
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Couverture de Push start : l'évolution graphique des jeux vidéo par Stephan Günzel

Résumé

Les jeux vidéo sont la nouvelle forme d'art d'aujourd'hui. De l'abstraction en pixels, à un réalisme fascinant ou à un graphisme multicolore psychédélique - technologie, interaction et design fusionnent en une esthétique singulière, cet ouvrage détaillé suit l'évolution graphique, des premiers jeux aux chefs-d'oeuvre HD actuels en passant par l'âge d'or des arcades.


Video games are the new art form of the present day. Abstract pixels, colourfully psychedelic or stupefyingly realistic - technology, interaction and design combine to create à new, distinct aesthetic. This comprehensive compendium traces the graphic evolution from early games through the golden era of arcade gaming all the way to current HD masterpieces.

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