Recyclivre, l'occasion fait le lien

Le jeu du maître. Vol. 2. La révolution

James Dashner
  • 20/10/2016
  • Pocket jeunesse
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Couverture de Le jeu du maître. Vol. 2. La révolution par James Dashner

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Résumé

Le jeu du maître
La révolution

Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé. Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?

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