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Recyclivre, l'occasion fait le lien

3DS Max 4

Jérôme Lesage
  • 15/12/2001
  • Micro application
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Couverture de 3DS Max 4 par Jérôme Lesage

Résumé

Vous rêvez d'une méthode simple et rapide vous permettant de passer directement à la pratique ? Alors CookBook est fait pour vous ! Cette collection vous délivre en effet des outils prêts à l'emploi, directement intégrables et modifiables au sein de vos propres applications.

Plus besoin de maîtriser les bases d'un langage ou d'un logiciel pour réaliser des opérations concrètes, CookBook s'en charge pour vous ! Il vous suffit simplement de suivre et de reproduire les exemples mis au point par nos auteurs professionnels pour obtenir des résultats immédiats.

Enfin, CookBook vous accompagne dans l'aboutissement de votre projet en mettant à votre disposition un site web présentant tous les exemples abordés dans l'ouvrage. Vous pouvez ainsi visualiser l'application finalisée et la comparer à votre réalisation existante... Tous les ingrédients vous sont délivrés pour concocter une recette digne d'un grand chef !

  • Premiers pas : introduction à l'image le synthèse, présentation et installation le 3ds max, principales nouveautés le la version 4...
  • Modélisation : création d'objets simples, conception d'objets géométriques 3D Primitives, Compound Objects, booléennes, shapes, Splines, modélisation en Loft, Low Polygon et Surface Tools...)
  • Matériaux : application de coordonnées le mapping sur un objet, création de texture simple, conception et application le texture MultiSub-Object, réalisation le texture métallique, texture en verre, conception de textures procédurales...
  • Lumières et caméras : gestion d'éclairage de bougie, gestion d'éclairage d'une lampe sur un bureau, gestion des lumières volumétriques, déformations spatiales (Space Warps)...
  • Rendu : présentation des différents paramètres de la boîte Render Scene, création de rendus simples, rendus multicouches, effets de rendu et effets d'environnement, utilisation des moteurs de rendu Mental Ray et Brazil...
  • Et encore : insertion et utilisation de plug-Ins, export des scènes ou de rendus de 3ds max 4 vers des formats adaptés à Internet, liens vers des sites intéressants, principaux raccourcis clavier, glossaire...
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