UML apporte la garantie d'un langage universel compris par tous les informaticiens et leurs clients.
Cet ouvrage est un guide clair et concis qui aborde les aspects essentiels d'UML. Il débute par un résumé de l'histoire d'UML, de son développement et de sa logique, puis analyse la façon dont il peut être intégré au processus de développement orienté objet. A l'aide de nombreux exemples, il vous présente également les grandes lignes des différentes techniques de modélisation - cas d'utilisation, diagrammes de classe, diagrammes d'interaction, etc. - et décrit leur sémantique.
Table des matières
Esquisse d'un processus de développement
Cas d'utilisation
Diagrammes de classe : l'essentiel
Diagrammes d'interaction
Diagrammes de classe : concepts avancés
Packages et collaborations
Diagrammes d'états-transitions
Diagrammes d'activité
Diagrammes physiques
UML et la programmation
Les techniques et leur utilisation
Différences entre les versions d'UML