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Flash MX et ActionScript

Nicolas Sancy
  • 14/06/2002
  • OEM
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Couverture de Flash MX et ActionScript par Nicolas Sancy

Résumé

De la création de vos premiers objets à la construction de clients pour des applications client/serveur ou multi-tiers, La Référence Flash MX et ActionScript est un guide complet d'apprentissage, basé sur des procédures détaillées et des exemples pratiques. La première partie, consacrée au graphisme et à l'animation sous Flash MX, vous permettra de :

  • explorer l'interface de Flash,
  • tracer et manipuler des objets,
  • importer et exporter des objets,
  • travailler avec le texte,
  • utiliser les calques,
  • créer et modifier un symbole,
  • vous exercer aux différents types d'animation et à leur publication,
  • créer et tester un bouton,
  • créer et animer un clip...
  • Dans la deuxième partie, vous découvrirez, grâce à de nombreuses applications pratiques, toute la puissance d'ActionScript pour programmer le déclenchement d'actions, jouer des sons en boucle mais aussi établir une liaison avec un serveur pour échanger des données au moment de l'exécution d'une animation.

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