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Blender

Jérôme Lesage
  • Poche
  • 20/11/2013
  • Micro application
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Couverture de Blender par Jérôme Lesage

Résumé

"Le Guide Complet : la meilleure façon de faire le tour du sujet !"

Le tour complet du sujet traité

  • L'interface
  • L'architecture interne
  • L'animation
  • Les éléments physiques
  • Le rendu
  • Les formats 3D
  • La modélisation polygonale
  • Les modificateurs
  • Les matières et textures
  • Les lumières
  • Les caméras

La pratique par l'exemple

  • Installez Blender
  • Respectez les étapes de modélisation 3D
  • Personnalisez l'interface
  • Enregistrez un fichier Blender
  • Ajoutez des objets 3D et éditez-les
  • Créez une texture basique
  • Réglez les paramètres d'une caméra
  • Créez automatiquement des clés d'animation

L'approfondissement à travers des exercices

  • Modélisez un téléphone mobile
  • Créez une texture d'objet de jeu vidéo
  • Créez des objets luminescents
  • Faites suivre un chemin à la caméra
  • Réalisez une explosion
  • Simulez des nuages
  • Créez du liquide
  • Faites du tracking avec Boujou

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