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Les Jeux vidéo

Pierre Bruno
  • 01/01/1993
  • Syros
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Couverture de Les Jeux vidéo par Pierre Bruno

Résumé

Nouveau loisir de masse, les jeux vidéo occuperaient à eux seuls le tiers du marché des jeux et jouets. Cette «passion» inquiète les parents et suscite questions et critiques. Les jeux vidéo ne véhiculent-ils pas des valeurs fascisantes ? Ne conduisent-ils pas à un repli sur soi, voire à un certain autisme ? Angoisse d'un côté et discours rassurant de l'autre... certains psychologues vantent a contrario les qualités de ces jeux développant adresse et rapidité d'esprit.

Mais qu'en est-il vraiment ?

Cet ouvrage donne aux parents des clés pour se repérer dans une production où le pire côtoie le meilleur : typologie des jeux, analyse des contenus et des pratiques, guide d'achat.

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