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Hacker. Vol. 2. In extremis

Gennady Eremine
  • 01/09/2010
  • Joker éditions
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Couverture de Hacker. Vol. 2. In extremis par Gennady Eremine

Résumé

Le second épisode d'un captivant cycle en 3 tomes !

2049. Les nouveaux implants sans fils capables de créer un monde virtuel parallèlement au monde réel seront bientôt une réalité. Leur principe de fonctionnement est basé sur la génétique. Leur technologie hyper sophistiquée introduit dans l'organisme un fragment d'ADN créé artificiellement contenant une succession inconnue de gènes.

Le monde virtuel peut alors se substituer à la réalité sans pour autant perdre le lien avec celle-ci. L'utilisateur pourra choisir sa distraction préférée sans ordinateur et à n'importe quel endroit dans le monde. Mais Mégasoft, auteur du projet et possédant le monopole d'exploitation, n'a-t-il pas des objectifs cachés ? Un complot n'est-il pas sous-jacent ? Vincent va devoir éclaircir ces questions au risque d'entraîner l'humanité toute entière...

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