Quatrième de couverture
L'effervescence actuelle de la communauté des développeurs en C++ provient de l'acceptation de la nouvelle norme ANSI/ISO du C++ et de l'implication de l'Object Management Group (OMG) dans la définition du langage UML (Unified Modeling Language). Cette Troisième Édition du livre de cours de C++ le plus utilisé au monde explique avec soin les possibilités extraordinaires du C++. y compris les ajouts au langage et la nouvelle bibliothèque standard du C++ ANSI/ISO.
Le Dr Harvey M. Deitel et Paul J. Deitel sont les principaux responsables de Deitel & Associates, Inc., l'organisation, reconnue au plan international, de formation en entreprise et de création de matières, spécialisée en C++, Java. C , Visual Basic, Internet, World Wide Web et technologies des objets. Les Deitel sont également les auteurs des manuels les plus connus au monde, d'introduction à la programmation en Java en C et de l'Internet: Comment Programmer en Java, C How to Program et Internet & World Wide Web How to Program.
Dans ce Comment Programmer en C++, Troisième Édition, les Deitel introduisent les bases de la programmation orientée objets et de la programmation générique en C++. Les éléments clés exposés sont: * Les classes, les objets et l'encapsulation * L'héritage et le polymorphisme * La bibliothèque de modèles standard (STL) * La conception orientée objets avec l'UML * Les tableaux et chaînes comme objets à part entière
Comment Programmer en C++ permet à l'étudiant de bâtir des applications en C++ de la vie réelle. Il contient : * Des centaines de programmes de code en direct, avec les copies d'écrans qui montrent leurs résultats exacts * Des exercices étendus accompagnent chaque chapitre, dont certains avec leurs réponses * Des centaines d'astuces, de pratiques recommandées et d'avertissements, tous marqués par des icônes