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Anomalie, digital arts, n° 6. Interactive cities

Valérie Châtelet
  • 15/02/2007
  • HYX
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Couverture de Anomalie, digital arts, n° 6. Interactive cities par Valérie Châtelet

Résumé

Face à la complexité des agglomérations, des villes interactives s'esquissent, villes au métabolisme accéléré qui fonctionneraient en temps réel, dotées d'une infrastructure numérique invisible. L'émergence des Smart Mobs, le phénomène de l'Open Source et les équipements de communication mobiles participent d'une nouvelle appropriation de l'espace public par le citoyen face aux intérêts marchands et étatiques où la technologie est souvent utilisée à des fins commerciales et de surveillance.

Dans ce contexte, quelle est la place de la planification urbaine ? Quelles postures adoptent les architectes et les urbanistes entre les institutions qui leur passent commande, les partenaires privés et cette nouvelle citoyenneté ? Comment les stratégies de planification tirent-elles parti de l'évolution des capacités de calcul et de la mise en réseau de l'information ?

Dans la lignée des précédents numéros d'anomalie, Interactive Cities dresse ici un état des lieux des usages et des discours qui accompagnent l'essor du numérique dans la mutation des villes contemporaines.


In response to the increasing complexities of the physical metropolis, interactive cities are gradually being mapped out. Endowed with an invisible digital infrastructure, these cities thrive at accelerated metabolic rates and in real time. The emergence of Smart Mobs, the Open Source movement and mobile telecommunications have enable citizens to appropriate public space, in confrontation with market and government interests where technology is often used for surveillance and commercial purposes.

In this context, what is the role of urban planning ? How do architects and urban planners position themselves with respect to the institutions commissioning them for projects, private business partners and the new breed of city-dwellers ? How do planning strategies capitalize on improving capacities to calculate and network information ?

In keeping with previous issues of anomalie, Interactive Cities addresses the practices and discourse that accompany the rapid growth of the digital domain in our ever-changing cities.

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