Un détachement militaire japonais envoyé en mission
diplomatique en Corée a été massacré par une horde de
barbares. Soldats et même samouraïs n'ont pu stopper la
frénésie de la meute. Que veulent-ils, ces dégénérés ? Si la
présence des nomades en ces terres est habituelle, cette
victoire et leur organisation inquiètent le nouveau seigneur
du Japon. Et puis, il y a ce chef, Li-Pao, le Loup Blanc. Un sauvage
plus cruel encore que ses soldats, une bête sanguinaire qui
semble être à leur tête. Ces fous scandent son nom, trois
syllabes qui résonnent sans cesse sur les champs de bataille :
Gengis Khan. Gengis Khan. Gengis Khan.
65 pages pour découvrir le quotidien des Mongols du
XIIe et XIIIe siècles, leur histoire, leurs croyances, leurs guerres,
le chamanisme...
Choisissez parmi les six personnages
proposés et lancez-vous à l'aventure au
coeur des steppes, en Sibérie et aux portes
de la Chine. De nombreuses heures de jeu
en perspective et la possibilité de créer vos
propres histoires.
Pour commencer une partie, vous
devrez vous munir d'un dé et photocopier
les feuilles de personnages présentes
dans ce livre.