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Programmer avec Python : apprendre la programmation de façon claire, concise et efficace

Luciano Ramalho
  • 18/04/2019
  • First interactive
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Couverture de Programmer avec Python : apprendre la programmation de façon claire, concise et efficace par Luciano Ramalho

États des livres

Résumé

Programmer en Python

La simplicité de Python vous permet de devenir rapidement productif, mais cela signifie souvent que vous n'utilisez pas tout ce que ce langage a à vous offrir. Grâce à ce livre, vous apprendrez à écrire du code Python à la fois efficace et idiomatique, en tirant parti de ses fonctionnalités les meilleures (et pourtant peut-être les plus négligées). L'auteur, expert renommé de Python, vous présente les bibliothèques centrales de ce langage, et vous montre comment rendre votre code à la fois plus court, plus rapide et plus lisible.

Beaucoup trop de programmeurs expérimentés essaient de forcer Python à s'adapter aux modèles qu'ils ont appris avec d'autres langages, sans jamais exploiter les fonctionnalités spécifiques à Python et qu'ils n'ont pas rencontrées dans leur pratique antérieure. Avec ce livre, ces programmeurs vont apprendre de manière approfondie à devenir performants en Python 3.x !

Au programme de ce livre :

  • Le modèle de données de Python : pourquoi et comment les méthodes spéciales sont la clé du comportement cohérent des objets.
  • Structures de données: tirer pleinement parti des types natifs et comprendre la dualité entre texte et octets à l'ère de l'Unicode.
  • Fonctions en tant qu'objets : se représenter les fonctions Python en tant qu'objets de première classe, et comprendre en quoi cela affecte les patrons de conception courants.
  • Idiomes orientés objet : construire des classes en apprenant les références, la muabilité, les interfaces, la surcharge des opérateurs et l'héritage multiple.
  • Contrôle de flux : gérer des contextes, des générateurs, des coroutines et mettre en oeuvre la programmation concurrente avec les packages concurrent.futures et asyncio.
  • Métaprogrammation : propriétés, descripteurs d'attributs, décorateurs de classe et métaclasses.

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