Jeux-cadres : structures de jeux, vides de contenu, inventés par un maître en la matière, Sivasailam Thiagarajan.
C'est vous qui remplissez le jeu avec le contenu de votre choix, en fonction de vos besoins.
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On redécouvre actuellement l'intérêt et l'efficacité des jeux pour la formation et l'enseignement. Avec le concept de jeu-cadre, on peut concevoir en quelques instants un jeu de qualité, parfaitement adapté aux besoins de la formation ou de l'enseignement, et d'un coût quasiment nul.
Avec des jeux-cadres, on peut :
réfléchir sur un sujet complexe,
rendre des conférences passionnantes,
chercher des solutions à différents problèmes,
apprendre, mémoriser, réviser, évaluer des connaissances,
remplacer des réunions inefficaces,
faire connaissance dans un groupe,
faire un débriefing d'une activité complexe,
accroître l'efficacité d'une lecture,
etc.
De plus, l'une des caractéristiques les plus intéressantes d'un jeu-cadre est son extrême adaptabilité aux besoins et aux contraintes de l'utilisateur.
Dans ce livre, vous trouverez :
des jeux-cadres, c'est-à-dire des structures de jeux à remplir d'un contenu de votre choix,
des histoires imaginaires pour présenter chaque jeu,
des règles du jeu complètes,
des illustrations (topogrammes) pour une compréhension facile de ces règles,
de nombreux exemples d'emploi,
des conseils d'animation.