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Programmation des jeux

Michael Morrison
  • 15/03/2003
  • CampusPress
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Couverture de Programmation des jeux par Michael Morrison

États des livres

Résumé

Les techniques simples mais essentielles utilisées par les professionnels : implémenter l'interaction avec le joueur via des périphériques d'entrée comme le clavier, la souris ou des manettes de jeu, concevoir ou développer un moteur de jeu, s'initier à l'animation de sprites, découvrir les principes de la programmation graphique sous Windows.

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